我想制作一个类似三国志11的战棋类游戏,目前还没正式开始制作,只完成了大概的策划。
因为我之前没有做游戏的经验,只做过APP开发,现在不太清楚该从哪个地方入手,所以我想先做大地图部分。
三国志11的大地图就是由许多格子构成的,部队移动也是在大地图上移动。现在我想实现这样一个大地图(地图大概200*200的大小),有两种想法,一种是利用tiledmap制作然后导入,另一种是读取现有的图片拼接成地图,然后在地图上绘制格子。请问哪种会好一点?
还有,请问这种游戏开发的话,是用cocos2dx开发好还是cocos creator开发好?
谢谢。