资源预加载问题

cc.loader.load(…)
cc.loader.loadRes(…)
cc.loader.loadResAll(…)

这三个函数用来加载 资源,但是这三个函数都是异步加载资源。如果在项目中直接用这种方式加载资源会出现很多问题,那么只有先把资源进行预加载。

然而这三个函数,加载资源不能加载一个资源数组。

loadResAll 可以加载一个文件夹中的资源

另外,在场景中依赖的资源都可以被预加载

在场景中依赖的资源都可以被预加载 这个没太明白

场景中只要依赖了某个资源,在场景启动前,都会等待资源加载完成

1.4 会支持数组