控制触摸优先级,目前有什么办法?

最早之前,有个setPriority。但是被禁了。我添加了没有效果。然后addListener的官方说明上面, 第二个参数可以是node或者Priority。但是传Priority进去就报错了。
我有控制触控的需求,展示在最前面,触控不一定是最优先。我希望能自由控制触控优先级。
求教。

可以模拟触控用的逻辑节点,这些节点可以不包含任何显示组件,然后自由控制这些逻辑节点的顺序,就可以达到你需要效果。当然,事件回调之后同步相应的显示节点的状态可能会比较麻烦哦

这样的思路太麻烦了。开发思路肯定是将触控封装在每个物件内,物件自己完成自己的触控。我只要把物件拖到场景就可以了。所以每个物件上都有一个addListner。而不是在场景上加一个全局的Listner,去控制所有物体的触控。