关于热更新的机制的一些问题

1、热更新是否是先检查可写路径中是否有project.manifest 对比文件,如果有就用可写路径中的?如果没才是用 HotUpdate 脚本中指定的 project.manifest文件?
2、在更新完毕后,新资源、projec.manifest和version.manifest 文件都存在可写路径中? 还是覆盖原本游戏包中的资源?
求各位大大解释一下。。

@nantas @jare @panda

1,manifest 在3.8中是自己指定一个,给一个path就行了,一般放在res 目录下(res/xxx.manifest) 所有的更新文件 优先使用 可写路径下 然后再读取包中得文件
2,亲测,保存在可写路径下的,所有的更新资源 都存放在可写路径下;

谢谢了 大概知道了

不谢,如果你或者你身边的人,知道这个问题的话,帮我留个言,谢谢,链接地址

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2,http://forum.cocos.com/t/2017-1-1-https/42471/9