求指教,此问题无法解决将影响项目上线,急!

非常感谢James, Android我试下。那IOS下我该如何实现这个需求呢?求指导

说的我好心动啊,求指导

以前用cocos2dx的时候做过类似项目不存在这个问题,区别是它不是通过js交互的。

android通过这种方式确实可以,非常感谢!

:grinning:

IOS咋整呢,好受伤

IOS下用单例可以做到不崩溃,但是渲染的时候偶尔会出现贴图变黑,求指导啊 @James Chen @panda
正常情况:

异常情况:

贴图变黑,是因为你把还有用到的贴图释放了。可能是代码主动释放的,也有可能是场景自动释放的。如果是场景自动释放的,需要检查是否在代码里引用了被释放场景的资源。

场景我设置成自动释放了,其他地方没有主动释放。而且我也尝试过场景不要自动释放,问题同样存在。

dragonbone 目前自动释放的话就会这样,等待我们修复吧

谢谢回复,不是dragonbone哦,就是普通贴图,代码控制显示隐藏所在的node,android是单独放到一个独立进程里每次重新创建销毁的,所以没遇到这个问题。如果这个是引擎的问题的话能否告知下大概的修复时间点?现在1.3.2和1.4.0beta7试了都有这个问题。

一般是逻辑问题,不是引擎问题。放到大项目里太难排查了。你先做一个最小可重现的 demo 出来,一般自己就知道原因了。如果还查不出来,可以传上来我们试试。

这个界面难道是直播里面嵌入的赢三张游戏

请问,图片变黑的问题解决了吗?我的也是这样,H5界面和Cocos creator模拟器都是没问题的,但是ios工程会有问题

你好,可以再详细讲讲吗,我正在做这个,完全没有思路