脚本生命周期的一个问题

在一个场景中,有多个节点如A,B,其中一个节点A挂载了一个脚本,里面有具体的onLoad ,start 方法,发现当B节点只要动态增加sprite的时候,A点的onLoad和start会重复执行? 什么原因呢?

不会吧。。。有示例吗?

panda怎么发给您

有示例,请问怎么发给您。

看了你的例子,没有问题,你的 itemBox prefab 挂载了 script.js 组件,每次在 instantiate 一个 itemBox 实例的时候,这个实例上的 script 组件自然会调用 onLoad 和 start,但是这和 boxL 的 script 组件完全是两码事

嗯,谢谢哈,是自己不小心在itemBox prefab上也挂载了一个script.js组件