当网页窗口切到后台时,引擎会停止掉帧逻辑(CCGame.js):
this.on(game.EVENT_HIDE, function () {
game.pause();
});
this.on(game.EVENT_SHOW, function () {
game.resume();
});
这样导致网络包也没法处理,一直屯包,等到切回前台,才能处理这些网络消息。
貌似引擎自动处理这件事是不大合适的,必须这和逻辑比较相关,后面的版本是否可以去掉这段代码,让外部自己去决定怎么处理呢?
像我们只需要暂停音乐就可以了。
我现在有什么办法可以绕过这段代码吗?