我自己编译的模拟器通过cocos creator执行然后执行项目代码的时候崩溃。 所以想直接xcode执行一下,这样可以知道在哪里崩了. 但是执行的时候找不到main.js, 应该就是项目目录没找到. 那么在creator里直接启动模拟器为什么就能找到?
有点奇怪我在任意目录执行/Applications/Myapp/CocosCreator.app/Contents/Resources/cocos2d-x/simulator/mac/Simulator.app/Contents/MacOS/Simulator 都可以正确加载项目的js代码… 请问下这个机制是怎么做到的?
是不是cocos creator执行模拟器的时候的时候,往什么地方写了项目的目录, 这样启动后就会读取这个目录? @Jare