当游戏进入后台,定时器就被暂停了,然后尝试了各种恢复定时器的api都无济于事
var gameScheduler = cc.director.getScheduler();
gameScheduler.resumeTarget(this);
忧伤
当游戏进入后台,定时器就被暂停了,然后尝试了各种恢复定时器的api都无济于事
var gameScheduler = cc.director.getScheduler();
gameScheduler.resumeTarget(this);
忧伤
进入后台后,引擎主循环都不被调用了,也是没办法的
请问下微信为什么不在前台也可以收到信息并且处理? 我们可以参考吗?
那这个处理即时在线的游戏有点坑爹啊
啥意思?你说的是 push notification ???那是 native 服务,并没有运行客户端逻辑,是服务端通过苹果服务推送的
这个坑是必须得踩的,没办法,各种游戏处理方式不同,可以看看论坛中有没有实践经验的