关于精灵纹理。

新人想问一下各位大牛你, 对于精灵纹理有没有精确到像素点的设置纹理呀, 就比如想去动态的修改某个精灵纹理的一部分。

shader?

Creator 里有shader 这个东西吗 ?

弱弱问下 还有人吗?

可以使用 shader 来修改,用 sprite._sgNode.setShaderProgram 是可以的

恩 有介绍这个组件的文档 或者 例子吗 大大~

这个不是组件,如果不懂 webgl 和 shader 的基础知识的话,需要上网补一下课

这个帖子里面是用户整理的一个 shader 用例

http://forum.cocos.com/t/creator-shader/36388

好的 谢谢了~

这个在1.5.2 网页webGL上已经烂了~