关于场景内存回收的一些疑问

如果我使用一个场景,然后自己释放内存时调用purgetCachedData或者cc.loader.relase,那么跟使用多场景,会存在什么样的差异或者说劣势吗?

场景依赖的资源可以被自动释放机制释放,如果是手动加载的资源(loader.loadRes 等),需要手动管理,可以参考这篇文档

http://cocos.com/docs/creator/scripting/load-assets.html#--7