清号了清号了

清号了清号了

同问 求官方给句话 @panda

你想多了 文档比你想的还要不全

实际玩家反馈 完了一段时间都 来回切换多次都 会变得卡顿 现在都无解

那么 init prefab 会不会卡顿 需要多少时间? 内存释放会不会有问题
现在没有一个合适的解决思路 不能让玩家踩坑啊

@panda cc.director.preloadScene 能不能act=false 的 不要预读 这个搞得很矛盾啊

同一个 prefab 第一次 instantiate 会稍微卡一下(视 prefab 大小),这个卡顿在 1.6.1 上优化到很小很小

不会

没有办法

@jare 老师 那是不是 只能把游戏做成单场景 然后 加载一堆prefab?

看你需求