版本:1.5.2
平台:IOS
从C++中查找了此函数
发现是chipmunk_manual.cpp中的问题
但是我想说的是,我游戏中没有用到任何chipmunk物理引擎的东西,怎么会崩在这个位置!
请官方出来说明下是什么问题!
版本:1.5.2
平台:IOS
但是我想说的是,我游戏中没有用到任何chipmunk物理引擎的东西,怎么会崩在这个位置!
请官方出来说明下是什么问题!
不用担心,升级到 1.6,我们把原生的 chipmunk 干掉了 
chipmunk这个东西没有用也会实例化嘛?还是引擎内部每次程序启用就会实例一个这个的物理环境!
应该不会的,这里我确实也不确定出现了什么问题
那好吧!
自己去查下!