这两天做了一个组件,方便在一些场景中切换精灵帧!请看下图演示:
- 拖动MagickSprite到编辑器上
- 设置SpriteFrames数据长度
- 为SpriteFrames设置精灵帧图片
- 通过index属性切换显示的精灵帧,当index大于SpriteFrames.length时从0开始
- 通过spriteNames属性切换显示的精灵帧,它会与index联动
事件连接器
http://v.youku.com/v_show/id_XMzA2OTYwMDc4OA==.html
定时器、事件连接器、魔法精灵
http://v.youku.com/v_show/id_XMzA3MjM0NjE2OA==.html
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