有人能指导写或者提供一个透视组件吗?

本人刚接触ccc,接手了学校的一个项目,是做一个伪3d的卡牌游戏,目前爬完了所有有关的帖子:
1.寻找解决方案,之前看到两个帖子:

cocos怎么进行梯形变形啊??
想做个3d麻将,能不能简单的加个3d功能 ,只要能做个3d麻将就行

@panda 老师都有回答,而且附送了一个 “perspectiveController”的js,本人也尝试过,使用结果是有严重的锯齿、以及不支持原生环境。看到部分代码,感受涉及到了openglshader

2.然后找到 @山地人 大大推送的一篇教程CocosCreator Effect第三方控件顿时开拓眼界。下载仓库运行demo后感觉良好,看到代码后一头雾水。难以理清 Cocos Creator Shader接口 、‘Shader’、'GLSL’这些关键词的关系。这里请教各位在场景展示出来前,引擎经历了什么样的调用流程。

3.我并非想当伸手党,在查询了所有文档以及论坛帖子后,无果。

4.我想做的效果,有点像 节奏大师远小近大的透视效果。也期望像panda老师写的组件一样,支持直接挂载以及有角度等相关参数。关键是能支持原生环境。如果有人能指导或者提供,本人感激不尽。

5.找到了nantas的一个仓库,不过似乎模拟器没法出效果。 github

有大神指条路吗?

请大神指导指导,给个方向也行