现在做的项目 有100多个场景。看了很多文档和一些大神写的文章 还是有点懵
目前首页loading 怎么弄 还是不太清楚。看了有一个文章是在原生目录改css和main.js 不知道这个打包到原生平台有没有用,还没试过。
再有个疑问就是 关于loadScene。 开始游戏的时候系统的loading是加载所有场景资源还是第一个场景的资源 还不太清楚。看了一下文档好像是只加载第一个 。 跳场景的时候 调用loadscene 加载跳换的场景 加载完在显示,貌似是这样。 现在想做换场景的loading 要怎么处理 没有看到 cc.loader.onProgress 这个的文档,
觉得资源管理是一个大块,引擎在内存处理上面 这边也有很大关系。
希望官方团队可以给个完善的例子和文档。 如果忙不过来 ,希望能指点一下-。- 我可以完善一个详细案例文档贴
我预想的是 启动页 - loading页 - 开始界面 -游戏场景1 - loading - 游戏场景2 - - - – 这样的流程
谢谢了
时间紧,又是一通宵 ,卡这里好难受 -。-
希望1.7能早点发布 祝官方团队工作生活开心
