如题,从A场景跳转到B场景,B场景是个简单的作为跳转的场景,在这里有没有办法释放掉所有没有使用(A场景使用过的)资源?包括spriteframe、texture等等? 比如releaseUnRes等,而不是一个一个对应资源名字去释放。
cc.sys.garbageCollect();
这个是垃圾回收,不清楚转了场景,上个场景使用的资源(包括自动加载和手动加载的)能不能释放掉。
场景上可以打钩,选择自动释放资源,至于你在a场景动态加载的资源,你需要自己收集好这些资源,并手动释放
如题,从A场景跳转到B场景,B场景是个简单的作为跳转的场景,在这里有没有办法释放掉所有没有使用(A场景使用过的)资源?包括spriteframe、texture等等? 比如releaseUnRes等,而不是一个一个对应资源名字去释放。
cc.sys.garbageCollect();
这个是垃圾回收,不清楚转了场景,上个场景使用的资源(包括自动加载和手动加载的)能不能释放掉。
场景上可以打钩,选择自动释放资源,至于你在a场景动态加载的资源,你需要自己收集好这些资源,并手动释放