最近给公司写了个构建发布打包插件,已测试可以在1.5.0以及以上版本使用。
不过公司有还有部分游戏是基于1.1.0版本的,并且因为是内嵌到应用,无法直接强迫升级,所以需要打包.1.1.0的版本来兼容老应用。
目前打算在1.5.0的插件里直接调用/Applications/CocosCreator_1.1.0.app/Contents/MacOS/CocosCreator --path /Users/zlin/WorkSpace/cocos_src/xxxxxx/ --build “platform=android;debug=true” 来发布1.1.0的版本。
经测试,此命令直接打开了creator1.1.0的对应工程,而不是发布游戏工程(1.5.0以上版本可以)。请教正确姿势
@jare 打扰了,万分感谢
。
@dumganhar 求支援,感谢
查了下,好像1.1.0还不支持此构建命令,请问有魔鬼方式实现吗?按理,点击构建按钮的触发的事情,应该可以有别的方式同样实现吧,求教了。