物理引擎刚体贴边后不能通过碰撞撞出来,一直贴边

如图所示 如果刚体没有贴边 撞击它能把它反弹回来 但是刚体贴边后 (减速下来刚好贴边) 它就一直保持在边上 撞不出来

刚体属性如下:

速度做线性速度衰减

边界的是静态刚体 属性如下:

想问 如何才能将边界的刚体撞出来呢?

试试看根据贴边的距离强制给他一个 force 把

https://stackoverflow.com/questions/5381399/how-can-i-prevent-a-ball-from-sticking-to-walls-in-box2d

看下这个帖子,修改 b2_velocityThreshold 试试,这个不开放的,要改 box2d.js 源码

好的 谢谢各位大佬指导