调用上边这些命令
创建一个空节点:
Editor.Ipc.sendToPanel('scene', 'scene:create-node-by-classid', 'New Node', '', 'parentUuid');
添加一个组件:
Editor.Ipc.sendToPanel('scene', 'scene:add-component', nodeID, 'cc.Animation');
删除一个组件:
Editor.Ipc.sendToPanel('scene', 'scene:remove-component', nodeID, compID);
复制节点
Editor.Ipc.sendToPanel('scene', 'scene:copy-nodes', uuids);
粘贴节点:
Editor.Ipc.sendToPanel('scene', 'scene:paste-nodes', parentID);
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有在场景中保存预制的接口吗?
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怎么添加自定义组件呢
直接addComponent传入字符串类名就好
啊!!Editor.Ipc.sendToPanel(‘scene’, ‘scene:create-node-by-classid’, ‘New Node’, ‘’, ‘parentUuid’); 这个怎么addComponent啊