请问:不使用刚体组件,如何利用代码添加刚体?

快期末考了,老师那边要求是设置一个刚体出来,但不能用物理引擎,只能通过代码RigidBody,找了很多都不太理解怎么引用,求指教。

http://www.ladeng6666.com/blog/2014/11/06/foundation-of-physic-game-design-via-box2d/ 这本box2d初学者的书籍还是不错的,建议买本看看,比较适合小白

0w0 期末考cocos嘛
手动
let collider = node.addComponent(cc.PhysicsBoxCollider)
嘛?然后
let colliderBody = collider.getComponent(cc.RigidBody);
该怎么用怎么用

恩恩,期末考这个,唉。

谢谢。