当前使用的Creator版本1.9.2 mac版本。
使用NodePool一开始 加载好 Prefab 创建了200个node放进对象池,好吧,这不是重点。
重点是就在当前场景,我一直游戏,一直玩到后面好久,对象池中 Node 节点中的SpriteFrame丢失,我确认都已经赋值成功了,但就是不显示,一个个空白,而且游戏继续进行,从丢一二个开始,越到后面丢失的数量越严重。
切换场景我已经clear了对象池重新初始化,一样会出现,先不考虑切换场景了,现在问题是没切换场景就以及有问题了。
最最重点来了:不用对象池,一切安好,我只能怀疑是 NodePool 的bug了。
代码就不发了,并没有特殊操作。