你应该没有释放引用
/**
* 释放子游戏资源目录
*/
releaseDirs(config, sources) {
if (sources) { //如果有传入释放资源的目录
for (const key in sources) {
const dir = sources[key];
var deps = cc.loader.getDependsRecursively(dir);
cc.loader.release(deps);
}
cc.sys.garbageCollect();
}
},