小游戏报错 求助 只有发布到手机上才会报这个错

  • Creator 版本:1.10.0

gameSDKScriptError
SubContext evaluateScriptFile failed: error code 0
Error: SubContext evaluateScriptFile failed: error code 0
at e.value (WAGame.js:3:31086)
at e.value (WAGame.js:3:30281)
at a (WAGame.js:4:2034)
at at (WAGame.js:3:27374)
at t.callInitFunc (WAGame.js:4:870)
at at (WAGame.js:3:27285)
at Object.c [as onReady] (WAGame.js:1:2286)
at Object.l [as initGameRelatedContexts] (WAGame.js:3:26988)
at at (WAGame.js:21:14417)
at at (WAGame.js:21:14445)

有大佬知道这个错是怎么回事吗

子域不存在,你主域添加了子域组件,但打包的时候,子域没打包进去

SUBCONTEXT_ROOT 这个子瑜的值我没有填 应该算没有子瑜吧

而且我现在就一个工程 并没有配置子瑜相关的东西 1.10.0也还没有对应的直接子瑜控件 在微信开发着工具是没有问题的 不过到真机上就会报这个错

@jare 大佬 出来帮下忙

我也遇到这个错误了。没找到项目里有任何跟子域有关的组件,懵

我也遇到这个问题,请大佬赶紧出来帮忙解决。

我也遇到这个问题,还未找到什么方法解决,升级到1.10版本就有问题,模拟器都正常,真机就不行。请大佬赶紧出来帮忙解决。

同求,没有子域组建也会报这个

这个问题是因为微信开发工具这边针对 openDataContext 这个设置做了修改,因此需要大家手动的删除 game.json 中的 opneDataContext 字段。

这个问题会在下个测试版本发布时进行调整。:slightly_smiling:

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