问题1、用2.0.2版本,微信小游戏调整帧率不,ios端正常,可以调整到30帧;但是安卓端不生效,依然60
问题2、用浏览器游戏很流畅,但是打包到微信小程序,一些安卓机就卡顿得厉害,查了论坛其他牛人的反馈是说jit没有打开?请问要怎么才能让微信端打开jit?
- Creator 版本:2.0.2 / 2.0.1
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问题1、用2.0.2版本,微信小游戏调整帧率不,ios端正常,可以调整到30帧;但是安卓端不生效,依然60
问题2、用浏览器游戏很流畅,但是打包到微信小程序,一些安卓机就卡顿得厉害,查了论坛其他牛人的反馈是说jit没有打开?请问要怎么才能让微信端打开jit?
所有安卓机型都不生效吗?还是特定的机型或者微信版本?
用小米5 和三星测试过,微信版本也特意更新到最新的6.7.3做过测试
左下角打印的帧数是用什么函数?或者设置?
兄弟,帧率如何锁定的啊
我的creator版本是1.9.3,pc 浏览器是生效的,但是微信小游戏不生效
微信的那个rt-fps不准啊
cc.game.setFrameRate(30);
wx.setPreferredFramesPerSecond(30);调用之后其实是生效了的
let last = null
this.schedule(function() {
let now = cc.director.getTotalFrames()
if(last)
{
this.versionLable.string = now - last
}
last = now
}, 1);
这个用来粗略估计帧率的