继续列举一些坑。。
1 图层透明度混合有严重问题。建议只做简单的,只用默认的,其他的真心用不得。我是叠加了地图必须用,结果发现完全不能设置上层有半透明,不然上层和active=false的层,还有dom层都会混杂在一起
2 cc.sys.setLocalStorage get 微信小游戏版本,在部分机型上无效
3 socket.io在微信小游戏下,不是很稳定(h5下非常稳定的版本,非第三方改造版)
4 有尺寸,旋转变化动画的组件,不能含 widget layout textipnut scrollview,可能会有各种bug, 调用组件的 update是无效的。只能做个自己的组件,不用系统的
5 背景音乐外部加载,这样加载的音乐文件貌似没法放到小游戏包体里面,大部分机型识别不了路径
第3条删除,换新的了,因为玩家描述不当和测试方式有误,导致误报BUG了