《欢乐串串烧》小游戏上线一周了,但是新增少的可怜,
总注册人数还没有过百
,离开通广告(1000新增)还很遥远。。。
平时看论坛里
别人分享的小游戏分分钟就开通广告
了,想知道他们是怎么做到的。
是花钱推广了吗?还是说我做的游戏太屎了,没人感兴趣。
苦恼ing~~~
《欢乐串串烧》小游戏上线一周了,但是新增少的可怜,
,离开通广告(1000新增)还很遥远。。。
平时看论坛里
了,想知道他们是怎么做到的。
是花钱推广了吗?还是说我做的游戏太屎了,没人感兴趣。
苦恼ing~~~
游戏挺有意思,就是操作感略差一点点
没什么操作感啊,反正我玩不下去
“操作感差”、“没什么操作感” 是指游戏简单吗?
我让朋友玩,他们都反应小棍向上移动的力度不好控制,所以刻意降低了小棍上移的速度了。
形象有点像团子大家族?
我也自己做了一个游戏,主角是团子大家族哈哈哈
楼主的ui是自己做的吗?
一点建议:
1.刺中的时候或者完成消除的时候,加点震动
2.每次要选择一列串时候,都要先点一下一列,再按住才能串,感觉操作有点慢
光靠自然量还是比较难的
卖量有什么渠道,大神能不能指点一二。
恩,感谢你的建议,回头优化一版本。
UI大部分是美术同事做的,但是后来这个项目被公司搁置了,自己有点不甘心,就自己补充了点内容发布了,想看看数据的。。。结果,数据的确不理想。。