发布后源码包超出最大限制怎么办?

大佬们好,我用creator开发了一个微信小游戏,但是预览的时候源码包超出最大限制,我想问下微信小游戏的源码包的最大限制是多少?还有这个时候,除去把资源从服务器进行加载的办法,我还能怎样去解决这个问题。

裁剪一下引擎,把不需要用的模块去掉

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石器破坏王 刚上线 大家多多提点意见 谢谢了

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我已经把能去掉的都去掉了。

把res目录的资源放到CDN, 在wechatgame/main.js文件夹里面插入CDN的地址
cc.loader.insertPipeAfter(prevPipe, wxDownloader);
<-----------------------------------这里插入 | wxDownloader.REMOTE-SERVER_ROOT = ‘CDN资源地址’
boot();

分包?