cc.Class({
extends: cc.Component,
onLoad() {
this.rigidBody = this.getComponent(cc.RigidBody);
},
start() {
this.rigidBody.applyLinearImpulse(cc.v2(1000,1000), this.rigidBody.getWorldPosition(), true);
}
});
cc.director.getPhysicsManager().enabled = true; 物理模拟有开启么?
开启了
我试了几个方法,刚体都不动,设置重力和在属性栏里设置Linear Velocity能够让刚体动起来,但脚本不起作用也不报错
解决了,是我模式设置错了,设置成dynamic模式才能用力驱动