小游戏从设计到开发,两周时间顺利上线

用 cococreator 做的,从开发到上线,相对来说比较顺利,后续空闲的时候在把整个开发过程梳理下分享出来。

因为是公司周年的小游戏,所以为参与用户准备了很多礼品,希望大家能够多多支持!

游戏用户突破 800 人啦!

给力!

1赞

欢迎大家试玩,我们为最高分用户准备了 Switch 游戏机。

还不错,可以加点暴击分数,连续暴击,震动等增强下游戏交互,换我来做的话,资源、接口都有的话估计一天就能搞定了,不过软著什么的还要花时间:joy:

谢谢大佬提意见,两周时间大部分花在游戏设计跟微信审核上了,后端用的现成的,基本没花多少时间,软著确实等了好久。