请教下各位大佬,滚屏游戏如何优化

现在在做一个类似飞机大战的滚屏游戏,场景中的物体比较多,而且要一直向下移动,在微信小游戏上卡顿比较严重,想请教下各位大佬优化的思路。:pray:

节点能复用的用对象池去创建,超出屏幕外的节点,及时删除掉。最好是能控制同时最多出现在屏幕上的节点个数