弱弱的问一下 人物相关的 动画

问一下 现在用creator 做那种 类似传奇的 游戏 人物八方向移动 跑动什么的 动画 用的是 序列帧还是 animation 感觉 要是用animation的文件还是有点大

用一张大图保存一个动作需要的各个方向和帧数,然后加载这个 大图,用 SpriteAtlas.getSpriteFrams获取大图所有帧,然后根据 【方向 和每个方向帧数】 来定位截取 spriteFrams,再用这个spriteFrams数组创建一个 animationClip。设置采样速率、循环模式,就可以直接使用了。
也可以每个方向各一个 plist.加载的时候,只要使用 var spriteFrams = SpriteAtlas.getSpriteFrams(), 再用spriteFrams 创建 AnimationClip 就可以了

感觉要是能换骨骼动画的话,会省很多资源空间