在没开项目的时候删了一个图片. 程序加载这个资源报错

  • Creator 版本:2.1

  • 目标平台: 浏览器测试(之前打包成wx小游戏好像没影响)

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:

  • 之前哪个版本是正常的 :之前版本没出现过

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :没有

没开项目的时候删了一个图片. 打开项目运行 会提示加载不到这个资源的.json文件. 然后就卡住了

这个资源确实删了. 也没地方再用了. 但还会加载 .如何能类似clean 或者 reload的功能

关闭creator 删除temp和library文件夹 再打开试试

试了. 还是不行. 生成的library 里面确实没这个文件 . 但不知道哪里还在加载.

那就奇葩了 等引擎组来解释

在开发者工具里面打开 Network, 把 Disable Cache 打开试试。

好了. 谢谢啦. 另外 你的texturepacker碎图工具 在2.1不能用了. 2.0.5 还可以

另外提一点需求… h5游戏要接的平台挺多的 花样百出. 微信的4兆限制 所以很多图片都放到cdn了 希望有个功能可以标记一下 打包的时候某些资源(例如res下某个文件夹不会被打包进去.) 这样多平台在一个项目.不用管资源的事了.(因为以前版本试过整个项目res放到cdn 加载的时候小游戏加载一边 进去还要黑屏一会 体验不太好 所以不考虑把res都扔上去)
如果现在也有可以实现的方法 希望提示一下 谢谢

碎图工具暂时没有维护了,我找个时间更新一下吧。

其他的功能帮你手动 @panda