打开时微信报使影响慢而被终止
玩一会之后拖动飞机有卡顿现象,做的挺好的
我进去一试 就遇到bug 了 战机数值的动画。哈哈 自己找找看看能找到bug不
性能已经全新优化了一波,欢迎大家继续提意见
mark
麻烦问下全屏点击的那个特效是怎么实现的?
我想问下有什么方法能让粒子的动画暂停吗?
document.addEventListener(“touchstart”, function(event) {
})
update停掉了,就暂停了,不过我这个不是系统的粒子
麻烦问下调这个document.addEventListener,监听不到
只有微信下才可以
好嘞,多谢
请问 放在lateUpdate有什么优势吗
不会影响渲染性能(除非你卡到不行),但是修改渲染参数后,不会实时生效,会在下一帧才生效。所以如果不是修改x,y,scale这种类型属性,都可以放到lateUpdate中去写
停止触摸和开始触摸的时候场景速度会骤变,体验不是很好,建议改成速度渐变,参考消灭病毒
mark 粒子阿
请问满屏子弹不卡,碰撞检测算法用的是什么,有用分区计算吗?
同问大佬碰撞检测怎么弄的,有点帅
统一回复,碰撞检测手动计算,但只计算了未旋转的矩形,如果有其他形状的,缩小成矩形。要求不是特别精细的碰撞无所谓的
激光子弹怎么实现呢,给个思路