新游戏上线~~ 仿照电脑PC二维弹球机游戏-《太空弹珠台》

嗯,后面会讲一下具体点的细节~ 谢谢支持

除了某些时候有些掉帧(用的7P),可玩性 操作性 界面设计 都很不错

谢谢支持,我也再想办法优化,争取更顺畅~

1赞

挺好玩的,想起windows上的弹珠游戏。小游戏内id是"熊d",应该上了世界排行榜吧。
下面是玩游戏后产生的小想法:
会加一些文本浮动提示吗?因为我记得以前在电脑上玩的时候,弹珠到处乱飞,不小心撞到什么,提示“打开黑洞”,“补充燃料”等等,给我一种弹珠是太空船的代入感。
奖励得分的反馈能更强些吗?现在最明显是主板上三个圆柱,集齐字母能奖励高分,得分能升级 10 -50 -100等等。可以给个文本提示,“引擎升级,奖励500分”这类的。将游戏大目标分割成一个个得分的小目标,游戏的大目标就是打高分,怎么打高分呢?打游戏内一个个小机制来得高分。让玩家在游戏过程中有目的性,不然有点漫无目的。
球速可以快一点吗?将得高分的机制和球速挂钩就行了,玩家明白高风险高回报,自己就会去做选择。

谢谢您宝贵的建议,谢谢支持:tulip:,这个就是来自您说的电脑版那种弹球机的游戏灵感,在细分目标和带入方面确实做的不好,这些宝贵建议,我会想办法加入,提升游戏体验~

奎特尔星球想邀请你分享游戏开发中的故事与经验,不知道是否有兴趣?

谢谢支持

期待你的精彩教程文章!

大佬,请教一下控制的两个遥杆跟小球碰撞的时候怎么处理的?用的冲量?

啊呦,不错哦

建议镜头拉远点,完全没有必要滚动镜头啊,好晕

经典模式 可见加入键盘监听 这游戏挺怀旧的适合windows用户

Mark!