小游戏开发经验交流分享

用户授权丢失了好多用户。一天总共进来了5000就有1000没授权成功:sob: 还有600登录php服务器失败!
真的是holy Shit

mark

说个题外话,你的游戏并没有授权登陆的必要哦

世界排行榜需要玩家名字和头像

晕死,这样也行?

那就让玩家打开排行榜再授权登陆,不然损失20%用户,亏到爆炸

昨天已经改了。改成玩家拒绝授权也可以玩

感觉性能不太行,正在优化。目前修复了严重的内存泄漏,关闭了shader做的水波效果

好吧,去掉子域性能急剧提升:sunglasses:

子域改成微信原生实现方式了
https://forum.cocos.com/t/demo-api/64299

据说性能提升明显,下一步准备升级2.x

这个必须顶,楼主好人

引擎版本最初是v1.9.3先升到了v1.10.2然后直接v2.0.9,试了一下,确实性能巨大提升。

这个子域demo性能提升明显?

挺明显的啊。换新的子域好很多,再加上升级引擎。现在基本稳定60fps :sunglasses:

之前小米5经常掉帧掉到30以下,现在妥妥的60fps

想知道排行榜怎么做的

上面有链接啊

子域
https://github.com/weishuluo/creator_wechat_rank_demo

用子域不是可以解决这个问题吗