物理引擎的静态刚体在有机率会把位置设置到奇怪数值

#cocos2dx3.17.1 lua版本
有没有用过cocos2dx的物理引擎的,遇到个问题静态刚体在runAction后有机率会把位置设置到奇怪数值,
在getPositionX()发现是一个-nan(ind)的值。