节点镜像,物理碰撞盒没有更新

出现版本V2.0.10,操作步骤:
1、新建一个父节点,用来作ScaleX = -1操作
2、在爷节点下创建一个PhysicsPolygonCollider,随便调一个多边形的开形,左右不要对称,便于镜像后对比。
3、在代码里,运行时设置父节点的ScaleX = -1,这时,子节点的PhysicsPolygonCollider并没有相应的镜像。需要调以下代码才能正常:this.getComponentInChildren(cc.PhysicsCollider).apply();

我这边调试是有更新的,给个demo看看。

2.0.9 版本的物理碰撞盒 盒圆形碰撞器都不能翻转 只有多边形可以

我新建了一个简单的项目,发现也无法重现,项目中过于复杂,我有时间找到重现方法再给上dome。