请问如何暂停当前正在执行的动作,执行另外一个动作,然后再继续执行当前的动作
具体:玩家在不控制的情况下执行
playerAction()
{
this.player.runAction(cc.repeatForever(cc.sequence(cc.moveBy(1.2,0,500).easing(cc.easeOut(1.5)),cc.moveBy(1.2,0,-500).easing(cc.easeIn(2)))));
this.player.runAction(cc.repeatForever(cc.moveBy(2.4,30,0)));
},
鼠标点击的时候暂停这个动作 执行:this.player.runAction(cc.moveBy(0.1,400,0)); 这个结束后继续执行上一个动作
现在遇到的问题是 怎样才能在执行第二个动作的时候 Y轴是不动的