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Creator 版本:2.0.9
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:见demo
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
1、子包为什么只能放在resources下面
只有放在resources下面,打包成微信小游戏时subpackages才有资源,否则就只有一个game.js文件
2、子包内资源使用问题
我在loading界面通过cc.loader.downloader.loadSubpackage加载了子包,同时游戏界面使用了子包内的一张图片资源,当我从loading界面跳转到游戏界面时,微信开发者工具会提示我:所在分包尚未加载。所以我有点疑问,cc.loader.downloader.loadSubpackage加载了子包,却不能在其他界面使用。后来我在加载子包成功回调方法内使用cc.loader.loadResDir再次加载文件夹之后,这个问题就没有了。but,,,这不是相当于加载了两次么
3、子包放在resources外面
这时候构建微信小游戏,subpackages里面只有被引用的资源文件,其他没有被引用的没有被打进去
@panda @jera













