求一些解决思路,关于弹层选择框

做一些策略游戏老是会有选择框,比如选择武将,官员之类的。这种都是列表,如果做一个prefab的话,这个prefab就比较大,代码非常多,所以我就做成一个scene,如果要选择武将的话,就切换到选择场景。选好再切换回来。
但这样又有新的麻烦,就是在切换之后,我要复现出切换前的场景,比如文本框里面填了哪些字,slider被拉到哪里,哪些按纽按了,这种工作同样很麻烦。大家有什么好的思路。

做成prefab,把列表处理好就成了

scene可以理解成一种特殊的prfab,感觉prefab更灵活可控一些,因为scene需要切换场景。