龙骨动画和编辑器制作的动画有啥区别,感觉除了蒙皮其他都一样啊

龙骨的实现最终还是要使用引擎的节点系统,那干嘛还要使用龙骨呢
请诸位说一下使用龙骨的优点或者必要性