creator引擎版本:v2.1.2
微信客户端版本:7.0.6
内容描述:制作了一款跑酷类的微信小游戏,在模拟器上表现一切正常
但是上传到微信小游戏平台后,会出现卡顿,但是fps未出现异常
经过一系列调试后,定位出了问题来源
由于update中帧间隔时间参数frame time在真机模式下突然增加导致了游戏出现了卡顿现象
模拟器及微信开发工具下,平均帧间隔时间为1.0~2.0之间,到了真机模式下会突然增加到5.0左右
请问这个问题是由于微信平台自身的原因,还是什么情况?如果要解决,有什么解决方法么?


