单机微信小游戏到底有没有必要吧数据存在服务器上?

很纠结~~~~~ 求指点

先单机吧

有很多人玩再考虑服务器?!

本地存储或者微信云开发的数据库也很简单

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这个云开发很是尴尬,大致算过,超出免费部分后价格高昂,和自己买阿里云比是天价,
又是一套自己发明的API,(虽然明显是拿mongodb改的,但)迁移成本也不低。
所以从一开始就让人不敢用

至于用不用服务器,
这很简单没什么好纠结的,
单机游戏当然可以不用服务器,网游就要用服务器

其实,很扎心的是大部分游戏压根不完那个免费限额~~:sweat:

问题是一开始就把自己归类为“大部分”,那不如一开始就放弃咯

我个人认为一个刚开始接触的新手,成功的概率肯定是比平均水平要低很多的,倒不如各方面都尝试,云开发超额虽然贵点,但是对新手真的友好,基础限额又免费~

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不用.本地就好了.