碰撞体显示线框

请问能否支持一下,运行状态下,显示物理碰撞体的线框?把物理碰撞体添加到武器上,角色进行动作播放时,感觉物理碰撞体没有跟随运动,导致没有触发相关事件,想看看是否真的如此。

虽然我觉得可能并不是这么简单,不过先截个图在这

这是2d版本的接口吧,3d版本里面没有这些接口。

目前还没有做这个,你给要判断的刚体加相应的子模型去测试就可以了

:3:没看到cocos 3D的标签

按照你的方法,试了一下,确实无论绑在子模型上,还是骨骼上,那个用来测试的子模型都没有一起运动。难道骨骼动画涉及的顶点,都是用gpu运算,而原来节点是没有实际运动的?

现在的骨骼动画是纯 GPU 运算的, 如果是想通过骨骼影响节点,需要使用挂点,具体可以看下方文档
https://docs.cocos.com/creator3d/manual/zh/engine/animation/skeletal-animation.html