关于帧率控制

有没有设置帧率 和 设置刷新间隔 的接口?
有没有类似fixedupdate 这种固定间隔调用的函数?

有帖子讨论过逻辑与渲染分离,官方的回答是像U3D中FixedUpdate是需要自己实现的,可以通过cc.Scheduler去实现。但是这样实现的FixedUpdate是伪Fixed,其上限是游戏帧率。

游戏整体的帧率调整可以使用 game.setFrameRate 接口

https://docs.cocos.com/creator3d/api/zh/classes/core.game.html#setframerate

好的,我试试。

这个帖子不错啊,够用了,谢谢。

可以,有效的谢谢。

你好,请问可以解除这个帧率限制吗,就是不按照固定的设定的帧率。而是让它自动跑满

我也想这样
但是不知道怎么设置。。。
我是在手机浏览器上运行的