那问下对于微信的审核,同一套框架的代码在不同游戏中使用的话, 除了混淆代码,还有什么方法吗?
都是那些套路,像资源(md5和路径),域名,ui(常用的,还有可以做下统计,看看他们审核时会跑哪些界面,重点修改),游戏log,包体大小。。谢谢老板打赏
mark
可以做个支持当前非3d 版本的混淆工具吗? 相信很多人也会想要的,收费也没关系,大佬有空可以做下呗
Mark ss
请问下有1.1.1的混淆工具吗
我的烂代码,谁爱看谁看。看得懂算你赢,写完半个月我自己都看不懂
自带混淆。。
重点是无法发布
请问与微信开发者工具中,上传时压缩混淆选项有什么区别?
mark11111
大佬 1.1.2版本不行 运行bat之后没反应
有偿过包~~~~企鹅1447963102
楼主赶紧更新2.x版本的出来用一下
那快点弄一个出来!!!