Sprite的Type上有一个Type:Sliced表示图片使用九宫格,一般可以解决大部分问题,但对于深层一点的需求就有点无力了。
比喻使用情景1:有一个进度条,想用Filled来实现切图一般的进度效果,但因为图比较小,想同时使用图片的九宫格来拉伸,这个时候就做不到了。
使用情景2:Mask上有一个可用指定图片来做Alpha测试像素的,但如果想给这张图用九宫格来拉伸,这个时候就做不到了。
所以想请引擎组,能否把九宫格这个功能单独抽出来,不是Sprite的一个Type,以兼容更多使用场景呢。
缩放下?
type选Sliced,然后修改width和height就能达到你的需求了应该