摄像机移动的卡顿问题

自己用代码来控制摄像机的移动,画面就会很卡顿,不流畅。不是帧数的问题,而是动画渲染有一种顿挫感。

而把摄像机放在要移动节点下面,进行跟随移动,画面就很流畅。

不是很明白这是什么原因造成。不知道各位有没有碰到这个情况,如何解决呢?

很多情况,我们是希望自己操控摄像机的移动,来实现一些特殊的镜头移位效果。

试一下 cameraComponent.camera.update()

大哥,同样的问题啊。解决了吗?