谢谢大佬!
mark ,大佬厉害了
大佬666
大佬,地图编辑器得源码能够拿出来看看吗?
MARK~
mark,大佬布尔B。要是开源了召唤一下我
地图前端框架,寻路算法都可以在编辑器的下载链接直接下载
mark一下
感谢分享。
期待编辑器开源。
我就问不能离线使用的编辑器谁敢用?哪天不能访问了你哭坟都没地方哭
哥们,但凡你下了demo,就不会这么说了。地图配置json,直接自己都能重写自己的编辑器出来了。而且这份贴,重点就不是这个编辑器呢。重要的地图实现和寻路都开源demo了。
会一直挂着,不用担心
比较简单粗暴,就是逆向思维还原一份json配置文件就好了,还设计了一个方案,根据制作的障碍图片颜色来读障碍,这样可以不用点点点,直接PS画图块就好。还是非常感谢开源呢
厉害66666666666
mark11
是会表现为抖动,而不是忽快忽慢
不会忽快忽慢,因为t是帧间隔时间,掉帧了,t会变大,在相同的系统时间内,插值是平稳的,角色移动不会发生抖动。
mark111
1赞
我想为RoadNode设置多个value,目前看编辑器只支持0,1,2呀,请问能否改成自定义value?